Membuat sprite pada Cocos2D
Sprite disinilah bukan nama sebuah minuman, tapi ada pembuatan objek gambar pada Cocos2D.
Disini saya gunakan orientasinya IPAD dengan Xcode 4 dan Cocos2D versi 1. Caranya adalah
CCSprite *image_3 = [CCSprite spriteWithFile:@"halaman_3.jpg"];
image_3.anchorPoint = ccp(0,0);
image_3.position = ccp(0,0);
[self addChild:image_3 z:0];
Catatan, jika ingin objek gambar memenuhi ipad atau biasanya dalam bentuk cover atau background. Gunakan ukuran 1048 x 768 cm. Karna cocos2D tidak menyesuaikan sendiri dengan ukuran iPad. Ini pengalaman saya.
Jangan lupa untuk menempatkan extension pada objek. Contoh: gambar.png, gambar.jpg.
Cocos2D mendukung tipe gambar untuk spritesnya:
- .png
- .bmp
- .Tiff
- .jpeg
- .pvr
- .gif

